Образовательные программы не всегда веселые и увлекательные. Часто бывает так, что вам нужно рассказывать сложный и серьезный контент. Некоторые считают, что хороший преподаватель тот, кто умеет эффектно и доступно подавать сложный контент своим ученикам.
Мы с коллегами
в нашем конструкторе давно экспериментируем с геймификацией и интерактивностью в образовании.
Это приводит к таким продуктовым метрикам, как
- рост времени вовлечения в материал,
- улучшение обратной связи (тесты на усвоение материала),
- рост мотивации к обучению.
Решили поделиться несколькими интересными приемами.